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野兽之灵打野探索新的游戏玩法,魔兽争霸怎么玩啊

游戏攻略
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【最新动态】英雄联盟迎来改动,野兽之灵打野或将迎来新玩法


亲爱的召唤师们,
在这个充满战火纷争的时代,英雄联盟又将迎来一波重大改动!官方团队不断致力于为玩家带来更好的游戏体验,这次改动也不例外。在这个版本中,我们将看到大量法师和法力值系统的变动,以及峡谷先锋、防御塔等方面的更新。不仅如此,还有一些英雄迎来了技能重做和平衡调整。


一、法师和法力值系统改动


1. 多兰之戒不再提供基础法力回复,改为直接法力回复和额外攻击力。


2. 遗失的章节总价提高,但提供了更多法术强度。


3. 女神之泪系列装备调整,提供更多法术强度。


4. 海克斯科技GLP-800的合成价格降低,法力值和冷却缩减提高。


5. 双生暗影的基础法力值和法力值回复降低,主动技能范围缩小。


6. 基础法力值和法力值成长属性降低。


二、峡谷先锋、防御塔改动


1. 峡谷先锋的力量得到提升,更容易为团队取得优势。


2. 防御塔受到法强增益英雄攻击时,伤害类型调整为魔法伤害。


三、英雄改动


1. 恶魔法典和瑞莱的冰晶节杖的小幅度增强。


2. 远古巫灵泽拉斯和暗黑元首辛德拉迎来技能重做,调整了技能效果和伤害。


3. 时光守护者基兰、爆破鬼才吉格斯、披甲龙龟拉莫斯等英雄的小幅增强。


4. 邪恶小法师维迦、铸星龙王奥瑞利安索尔等英雄的小幅削弱。


四、小编建议


此次改动旨在提供更丰富的游戏玩法,平衡各个英雄的实力,同时提升游戏的整体体验。不论是热爱法师的玩家,还是擅长其他英雄的玩家,都能在新的版本中找到乐趣。让我们一起迎接这场变革,展开新一轮的竞技之旅!

野兽之灵打野探索新的游戏玩法

魔兽争霸怎么玩啊

平衡性更改

一般的

-被闹鬼或者是超绕的金矿现在在小地图上会被显示出来。

-拥有一个单独的英雄,并拥有一个等级2或者3的城镇大厅的经验值从+10%/+20%增加到了+15%/+30%。

-线性攻击魔法比如冲击波不再会伤害到友军单位。

-默认的自动施放技能在一旦研究之后就会被激活。

-箭技能如果是被设定为自动施放,那么它就会覆盖掉原有的圆球技能。

-修复正在升级的建筑物的成本将和升级前原来的成本相同。

-收获,建造和修理的工人将不能被传送。

-被妖化和变形的单位现在和普通单位拥有相同的属性,除了移动速度。先前,这些技能都会改变护甲类型和生命值恢复速度。

-建筑农民现在会被包括在组选择里。一个建筑农民会接受命令序列。只有在它一个人被选中或者是被施放了停止命令之后,这种情况才不会发生。

-通魔现在取消了无敌。如果一个无敌魔法被使用,那么通魔就会停止。

-伤害性范围魔法现在对于友军,敌军,中立生物都有不同的伤害值。

-敌军单位现在会受到闪电护盾幻象的攻击。

-如果一个单位被集结到一个死去的英雄身上,那么这个单位还是会移动到那个英雄死去的地方。

人族

-防御技能被重新设定了。穿刺攻击现在仍旧被减少50%,还有一个40%的机会使得处于防御状态下的步兵可以弹回受到的攻击。

-吸吮魔法被重新设定了。现在可以让敌人的魔法值被传送到血魔法师那里,或者让血魔法师的魔法传送到友军那里。吸吮魔法可以让血魔法师的魔法值达到平时状态下的两倍。但是如果这些多余的魔法值不被使用的话回很快的消失。

-血魔法师的攻击速度提高了30%。

-烈焰风暴的攻击能设定为6个攻击目标,原本只有5个。

-驱散现在消耗75/50/35点魔法。魔法施放间隔时间为0秒。而不是先前的5/3/1秒。

-骑士的生命值从800点上升到了835点。

-神秘之塔对于召唤单位施放20点附加的攻击伤害。

-神圣护盾现在不能被取消了。

-凤凰现在不能在生命之泉那里恢复生命值。

不死族

-死亡骑士的基本护甲从4下降到了3。

-女妖的攻击范围从500上升到了600。

-操纵死尸复活的单位现在对于驱散魔法和攻击免疫。

-破坏者不能在生命之泉那里恢复生命值。

-反召唤一个升级好的建筑物会给予玩家原有建筑物的价钱和升级的价钱(以往只是升级的价钱)

-通灵塔的霜冻攻击现在能影响到那些对于魔法免疫的单位。

-吞噬魔法现在能驱散由暗夜精灵的哨兵施放的猫头鹰,但是不能给予破坏者魔法值。

兽族

-牛头人酋长的智力从14点上升到了15点。

-巨魔蝙蝠骑士的建造时间从25上升到了28。

-杀死幽狼的经验值会上升40%。

-灵魂锁链的现在可以影响幻象。

-疾风步现在允许剑圣可以在单位中穿梭。

-灵魂行者在组中会显示在掠夺者和科多兽的前面。

-巨魔蝙蝠骑士在遭到驱散的时候不能使用不稳定化合物。

暗夜精灵族

-精灵之火的护甲减少效果从5下降到了4。

-弓箭手的生命值从240上升到了250点。

-精灵龙的攻击力从13-14上升到了14-16。

-等级-1缠绕根须基本的持续时间从12秒下降到了9秒。但是等级3的缠绕根须的攻击力从每秒15上升到了25。

-远古守护者的攻击现在使用了导弹型攻击。

-女猎手的弹射现在不会弹射到初始单位上。

-暗影突袭不能被驱散魔法消除。

-嘲讽影响10个周围的单位。现在能被驱散。

中立单位

-娜迦海巫的速度从300下降到了270。

-火箭群的魔法消耗从75下降到了70。

-虚无行者雇佣兵现在消耗2个人口,而不是1个。

-从母体中繁衍出来的九头怪蛇不再被看成是一个召唤单位。

物品

-使用回城卷轴到一个不可能到达的地方会让单位尽可能接近该地方。如果是没有找到一个有效的地方,那么单位就会被传送到城镇大厅的附近。

-所有的球现在都能影响到魔法免疫的单位。

-腐蚀之球的作用不能被驱散。

-火焰之球现在能施放法术伤害而不是魔法伤害。

-在小地图上不再显示机械生物。

-机械生物不能被传送。

-魔法护盾护身符不能阻止物理技能(比如,诱捕)。

提示:Replay在主要版本之间是不兼容的。(1.16的 replay不能用

1.17版本的魔兽争霸 III来观看)。自定义游戏的存档不能从版本1.16中读取。

游戏秘籍(单人模式有效)

iseedeadpeople-打开地图

whosyourdaddy-神化模式

greedisgood#-+#金子和木头(#任填)

这三个最有用,其他可以忽略

allyourbasearebelongtous-直接胜利

somebodysetupusthebomb-直接失败

thereisnospoon-无限力量

strengthandhonor-无敌环境

itvexesme-不能胜利的模式

greedisgood-+500的金子和木头

greedisgood 100~999999可以选择性的加钱

keysersoze-+500的金子

keysersoze#-+#金子

leafittome-+500木头

leafittome#-+#木头

pointbreak-清除食物限制

warpten-生产速度变快

iocainepowder-快速死亡

whoisjohngalt-加快研究

sharpandshiny-研究升级

synergy-无需技术的支持

riseandshine-设定开始时间

lightsout-设定结束时间

daylightsavings-设定白天的时间

motherland-选择等级

thedudeabides-平静

快捷键

A.- ATTACT,攻击

不愧是字母之首,魔兽的乐趣也就是一个字,A!常常听到有人说:“你不会A他啊”

B.– BUILDING,建造

框个农民按B吧。

英雄魔法:大法师的冰风暴,火法师的放逐,恶魔猎手的法力燃烧,守望者的瞬闪,黑暗游侠的黑暗之箭,兽王的召唤熊。

单位技能:猎头狂战士的狂暴,萨满的嗜血,小鹿的驱散,蜘蛛的钻地,雕像的加血,毁灭者的吸收魔法

C.– CORPSES尸体

不死族的象征,这个快捷键在不死中使用最多。尤其是那个死亡骑士,简直是为C而生。

英雄魔法:山丘之王的雷霆一击,先知的闪电链,月亮女祭祀的猫头鹰,死亡骑士的死亡缠绕,恐惧领主的群蜂术,地穴领主的召唤甲虫

单位技能:人类农民抗暴,破法者的控制召唤生物,龙鹰的施云术,灵魂行者的复活牛头人,蝙蝠骑士的自爆,猛禽德鲁依的飓风,侍僧的牺牲,食尸鬼和憎恶的食尸,不死绞肉机的收集尸体,男巫的残废,女妖的诅咒,雕像的加魔法。

D.- DISPEL驱散

想驱散那些讨厌的魔法吗?

英雄魔法:圣骑士的无敌,守望者的暗影突袭,黑暗游侠的吸血,熊猫人的醉酒云雾

单位技能:步兵的防御,牧师的驱散,灵魂行者的驱散,科多兽的吞噬,小精灵的自暴驱散,不死绞肉机的放尸体,毁灭者的吞噬魔法(驱散)。

E.– HEAL& ENSNARE治疗+定身法

作为治疗魔法和遏止敌方行动的主力键,可谓魔兽里面使用最多的魔法热键。

英雄魔法:暗影猎手的治疗波,丛林守护者的缠绕,死亡骑士的死亡契约(给自己加血啊),恐惧领主的催眠,地穴领主的穿刺,黑暗游侠的沉默。

单位技能:人类、兽族农民的交回身上所采集的资源,牧师的加血,破法者的偷魔,龙鹰的空中锁链,巫医的加血幡,狼骑士的撒网,女猎手的放猫头鹰哨位,利爪德鲁依的返老还童(加血),仙女龙的状态切换。

F.– FORM& FIRE变形+火(群杀技)

除了雕像升级成毁灭者,其他众多的变形都是F键。喜欢玩火的英雄们多使用F。

英雄魔法:血法师的烈焰风暴,先知的远视,丛林守护者的召唤树人,剑圣的剑刃风暴,LICH的冰霜甲,纳加海妖的叉状闪电,熊猫人的喷火,深渊领主的火雨

单位技能:牧师的心灵之火,迫击炮小队的照明弹,仙女龙魔法闪耀(也是一种变形),灵魂行者、利爪德鲁依、飞鸟德鲁依和石像怪的变形。

G– GROUND地面

攻城单位独有的攻击模式,攻击指定区域,造成溅射伤害。

单位技能:所有农民采集的快捷键

H– HOLD停止

用H键停止后,单位会在原地站定,并自动攻击射程以内敌方单位,不会进行追击。运用这个键可效防止敌人的诱敌深入之计或施展“封”字决。

I– INVISIBILITY隐身

I键=隐身,没有其他用途。

英雄技能:月之女祭祀、守望者的隐身。

单位技能:弓箭手和女猎手的隐身,女巫的隐身魔法

J– U JOKE ME

K– U KIDDING ME

L– IMMOLATION,LIGHTNING SHELD献祭,闪电盾

这两个技能是不是有异曲同工之妙啊,用到L的,就这两个。

英雄魔法:恶魔猎手的献祭

单位技能:萨满的闪电盾

M– MOVE移动

如果酣战时,你都鼠标右键失灵,用它吧……

N– NOVA霜星攻击

用一个最具代表性的强力攻击魔法来显示这个N键的强大实力吧。

英雄魔法:血法师的吸魔,LICH的冰冻霜星,纳加海妖的魔法盾

单位技能:女妖的反魔盾

O– WOMAN女人

为什么是女人呢?呵呵,看到这个圆圆的圈,总让我想到她们那些阴险毒辣的招数

单位技能:女巫的变羊术,女妖的占据,破坏者的毁灭之球

P– PATROL巡逻

变羊的时候,可别再按到我啦。

Q– QUILBEAST豪猪

豪猪在魔兽世界里绝对是濒危物种,Q键专门为它而设,不过我看过一录象,2-3只豪猪杀了一只奇美拉,厉害啊。

英雄魔法:兽王的召唤豪猪

R– REINFORCE增强

R键往往不直接对敌作战,而是显示了其强大的辅助支援作用。

英雄魔法:剑圣的镜像,月之女祭祀的炽热之箭,LICH的黑暗仪式,纳加海妖的霜冻之箭

单位技能:各族农民的修理,灵魂行者的生命锁链,利爪德鲁依的嚎叫,猛禽德鲁依的仙境之火,男巫的召唤骷髅

S– STOP停止

与HOLD的不同之处就是单位被按过STOP会待机并自动攻击并追击敌对单位

T– TORTURE折磨

被人用了T键绝对是一种折磨,经常被搞的晕头转向,真是很霸道的一个热键

英雄魔法:圣骑士的圣光,山丘之王的风暴之锤,先知的召唤狼,牛头人酋长的战争践踏,深渊领主的恐惧嚎叫

单位技能:巫医的静止陷阱,山岭巨人的嘲讽,雕像的升级成毁灭者

U– PICK UP骑乘

想骑角鹰兽吗?再骑之前先确定自己是什么种族,什么性别,那着什么武器,还真麻烦……

单位技能:弓箭手的骑乘,角鹰兽骑士的分离,角鹰兽装载弓箭手,男巫的邪恶狂暴

V– VICTORY胜利

一些终极魔法的的快捷建,用过之后,总有一方会最终VICTORY的。

W– WAVE波

最后一个使用频率颇高的热键,并总于一些流动的东西有关

英雄技能:大法师的召唤水元素,剑圣的疾风步,牛头酋长的冲击波,暗影猎手的毒蛇守卫,兽王的召唤鹰,

单位技能:民兵返回工作,女巫的减速,巫医的侦察棒,山岭巨人的拔树,蜘蛛的吐网,

X– X未知数

呵呵不知道是不是BLIZZARD和我们开了个玩笑,将暗影猎手的妖术设了个X的快捷键,一则可能是HEX这个英文词里的H和E都不能做为此技能的热键了,另外X也最能代表妖术,谁也不知道你下面将变成什么,哈哈

英雄魔法:暗影猎手的妖术

Y–我的键盘上没有这个键了,我把他抠掉了。有用吗?告诉我。

Z–本来也想抠掉的,可是看到他总让我想起星际争霸里面那种呱唧呱唧采矿的家伙们,算是怀念一下吧

Alt-F4 or Alt-q-退出Warcraft III.

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Ctrl-Enter-打开对盟友的谈话窗口

Print Screen-将屏幕截图为.TGA格式的文件并保存在你的WC3安装目录下的SCREENSHOTS目录.

Esc-返回上个菜单

Insert-将镜头向左旋转

Delete-将镜头向右旋转

鼠标轮:上滚-放大镜头

鼠标轮:下滚-缩小镜头

按下鼠标轮:-按住可以移动鼠标来在地图上移动

方向键-可以在地图上移动

鼠标:

左键单击-选定单位,建筑,按下命令的按钮,指定作用目标.

·选定屏幕上的单位和建筑.

·激活单位的指令按钮.

·确认一个命令的目标,建筑或者宝物,技能的放置地点.

·在英雄的物品栏中使用一个宝物.

·丢弃或者交给其他英雄宝物.

·点击小地图可以将屏幕移动到点击处.

·如果你的部队是混编的,单击其中的一个单位可以激活那组单位以便使用特殊技能.

右键单击-在目标的单位/建筑,地面,或者小地图上进行"智能"的活动.

·地面-移动单位到目的地,即使路上有敌人攻击也不还击.

·敌人单位/建筑-攻击目标.

·自己的单位或者友军-跟随目标行动.

·树木/金矿-移动单位到目的地(如果是收集资源单位,则是采集此项资源).

·地上的宝物-英雄走过去捡起宝物.

·在英雄物品栏里头的宝物-捡起宝物.

·正在确定法术等的目标的时候-取消命令.

·正在确定法术等的目标的时候在小地图上右击-把屏幕移动到小地图点击的地方.

键盘:

Esc-取消指令.

Tab-在编队中的相同单位的小组之间切换.

Alt-按住不放,可以显示屏幕上各个单位的血量

Alt-G-在小地图上发信号.按下后点击小地图确认给盟友发出信号的目标.

Alt-T-开/关在小地图上显示地形.

Alt-A-开/关简单颜色设置.(你自己一种颜色,所有的盟友一种颜色,所有的敌人一种颜色.)

Alt-F-开/关阵型模式.当打开的时候,肉搏兵种会自动排列在远程攻击兵种前面.

Ctrl(如果在发出命令的同时按下)-只对选定的兵种发出命令.

Ctrl+#-将选定的部队编制为#号部队.

Shift+#-将选定的部队加入#号部队.

#-选定#号部队,连续按下2次则将屏幕移动到部队那里.

F1-F3-选定1-3号英雄.连续按下2次则将屏幕移动到英雄那里.

F8-循环选定空闲的工人.不断的在空闲的工人之间切换.

F9-打开任务记录窗口.可以让你查看所有的主要任务和可选任务以及完成的状态.

F12-多人游戏下是打开聊天记录窗口,单机模式下是打开全部消息的记录窗口.聊天记录窗口记录了所有你发出和

收到的信息,记录窗口则保存了你在此关中从NPC处获得的消息或者提示.

Backspace-把屏幕中央移动到你的城镇中心.

Spacebar-把屏幕中央在过去的8个事件的发生点循环移动.

Alt-C or Ctrl-C-把屏幕中央移动到你选定的单位处.

Shift+选定单位-从当前选定的部队中添加/删除点击的单位.

CTRL+选定单位或者双击单位-选中此单位附近的不超过12个的同种单位

野兽之灵打野现在的主流打法有哪些种 需要怎么出装和技能加点

楼上的...你就算要复制我以前写的相关回答,也不用只复制这么一段啊...

言归正传,野兽打野现在打野的主流打法就一种,就是主凤凰,副熊1级龟或熊龟互点。(主老虎在特殊情况下可用,有优点,但是绝对不主流)

出装我只介绍我的经验,附带一些理由。我的经验和理由适用于至少1500分以上的排位,可能与不少人的出装不太相同,可能我的初装也算不上传统,但是我这套初装确实很好用,或者说很适合我用,如果看这篇回答的人没有足够的水平,或者甚至不到30级,那么我不好说内容对你是否有借鉴意义了。

首先,我推荐鞋子+3红出门,另外还有两种流派,分别是是布甲+5红(不推荐),和回血牌+1红。鞋子+3红必须有队友帮打3狼和蓝buff(蓝buff至少要帮拉),太低端的局就别这么出门了。好处在于打野效率比其他两种流派更快(因为你跑的更快...),第一次gank成功率更高(因为你跑得更快...)。

第一次回家将鞋子合成3速鞋,然后带几个血瓶,gank成功或者拿到1血的话,可以带个眼,甚至直接带先知。(野兽的打野次序和4级gank我就不多讲了)早起先知排眼会对对方的上单和下路造成极大压力,好处不言而喻。

初期装顺序是这样的,3速鞋——1050的攻速弓(好像叫反曲之弓)——小冰锤——龟壳(冰锤和龟壳可以调换先后顺序)——智慧末刃——大冰锤或力量腰带+700的护甲。

打到后期,你把3速鞋还水银鞋或者护甲鞋可以,不换也行。大冰锤要有,兰顿要有,智慧末刃要有,剩下两件装备,根据对方阵容,可以在复活甲,冰心,自然之力中3选2.最后的最后可以把智慧末刃换成血爪。(我从来没打到过这么后期)

天赋0 21 9

符文精华移动速度,红色攻速,黄色护甲,蓝色成长磨抗

纯原创,希望采纳。说实话,QT这个月能换野兽,估计会多出不少的试玩玩家...

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