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魔兽世界怀旧服各种族职业搭配,《魔兽世界怀旧服》战士选什么种族 适合战士种族推荐

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魔兽世界TBC版本即将来临,种族天赋对于职业影响显著,不同的种族搭配职业将会产生不同的表现。那么在TBC联盟种族中,应该如何选择职业呢?一起来看看魔兽世界tbc怀旧服联盟种族职业选择。


一、人类



  • 战士(双刀狂暴战瓦王)

  • 圣骑士(白银之手骑士团、乌瑟尔、黑化前的阿尔萨斯、提里奥·弗丁、图拉扬)

  • 法师(吉安娜大佬、麦格娜·艾格文、麦迪文、卡德加、罗宁)

  • 牧师(安度因小屁孩)

  • 盗贼(迪菲亚兄弟会)


二、暗夜精灵



  • 德鲁伊(唯一)

  • 猎人(暗夜的弓箭手部队是war3经典)

  • 牧师(泰兰德)


三、矮人



  • 战士(矿工天选职业)

  • 圣骑士(穆拉丁·铜须、war3山丘之王天神下凡)

  • 猎人(war3火枪。矮人,赫米特奈辛瓦里,野兽任务大佬)。


四、德莱尼



  • 萨满(唯一),圣骑士(纳鲁追随者)

  • 牧师(维伦)


五、侏儒



  • 法师(米尔豪斯)

  • 术士(威尔弗雷德菲斯巴恩,联盟首席术士,逗逼一个被自己召唤的恶魔领主打死)


六、战士



  • 部落战士推荐牛头人和兽人,PVE当坦克首选牛头人,5%生命值最强天赋,PVP或者PVE输出推荐兽人战士,斧专精、血性狂暴和抗晕让兽人战士在战场和副本里无可匹敌。


七、圣骑士



  • 圣骑士推荐人类。因为矮人圣骑士的确没什么拿的出手的优点,圣骑士基本PVE只能治疗,人类圣骑士PVP还有点用,再要说人类圣骑士的好处的话,大概就是模型比较好看吧。


八、萨满祭司



  • 部落萨满推荐兽人,萨满在PVE也就是治疗一条路,兽人的斧专精是PVP增强萨必选种族,如果你只想安心做个奶萨,那么巨魔牛头人也不是不行。


九、猎人



  • 猎人推荐巨魔,弓专精,野兽杀手,狂暴都是为猎人量身打造的。


十、德鲁伊


十一、潜行者



  • 潜行者推荐人类和矮人。PVE首选人类,原因还是剑专精,PVP可以选矮人,石化皮肤可以免疫流血诅咒中毒的负面效果。


十二、部落潜行者



  • PVE首选兽人,血性狂暴能提高爆发阶段的DPS。PVP则必选亡灵,亡灵意志可是PVP神技。


十三、法师


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来源:魔兽世界官方论坛

魔兽世界怀旧服各种族职业搭配

《魔兽世界怀旧服》战士选什么种族 适合战士种族推荐

适合战士种族推荐:第一是牛头人血量多5%,当然这里的5%是总血量,还有群眩晕,然后就是矮人了,矮人可以解减速定身,最后是亡灵,亡灵意志在tbc竞技场第一神技

一、牛头人

第一是牛头人血量多5%,当然这里的5%是总血量,还有群眩晕,攻击距离也非常远,所以部落玩家想要玩T的话,牛头人是第一选择。5%的总血量对于T来说多了重要,相信大家都非常清楚,相当于几颗宝石的强度。第二个选择就是兽人,15%的抗昏迷也非常重要,主动280攻强,还有斧专精,兽人在pvp武器战有顺便点的15抵抗昏迷可以叠加,也就是兽人30%抵抗昏迷。

在怀旧服60版本25%抵抗昏迷多么厉害,相信联盟贼都知道多么恐怖,tbc是30%了,所以贼偷袭肾击能连起来的概率不到一半,主动280攻强什么概念呢,抢破头的龙脊饰品才长常驻40攻强,触发300多点急速,对此就知道兽人pve了,斧专精不像60年代了,5精准一般般,所以兽人是综合pvp和pve第一选择。

二、矮人

然后就是矮人了,矮人可以解减速定身,顺发,但是cd比60年代长,pvp的话非常有发挥。有些玩家认为矮人战士不输给牛战的,牛战士血量优势,而矮人是护甲优势,但是牛完爆矮人毫无疑问5%血常驻,10%护甲是开启的,如果矮人也是常驻才有可能相提并论。

三、亡灵

最后是亡灵,亡灵意志在tbc竞技场第一神技,但是战士不缺解恐,但是亡灵意志太好用。

​​​​​​​以上就是魔兽世界怀旧服适合战士种族推荐的全部内容了,希望给大家带来帮助。

魔兽世界怀旧服职业种族选择介绍 职业种族选择什么好

魔兽世界怀旧服职业种族选择什么好?应该很多朋友都不知道选什么职业玩吧,下面呢就是我给大家带来的魔兽世界怀旧服职业种族选择介绍,需要的朋友不妨进来看看。

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职业种族选择介绍

一切以开服前期为基础,因为前期的装备是寻找稳定团队的基石,基本任何团队会都欢迎一个5人本毕业、配装合理的玩家加入他们,中后期开始玩家跟随团队渐渐稳定后,就不存在装备获取难度问题了,因为跟着团慢慢玩总能毕业的。

前期PVE各职业就业难易度:

由容易到难

奶骑奶萨奶牧>奶德>防战>术士>法师>猎人>狂暴战>盗贼>冷门职业

1.奶永远是最缺的,因为很多本可以不要T,但不能没有奶。

2.奶德没有复活技能,只有30分钟CD的战复,而且这个职业对装备和职业理解程度的要求比较高,所以5人本容易被嫌弃,等队友跑尸会等到心塞,但是治疗依然是大爷。

3.防战是60年代深入人心的唯一T人选(其实熊T也不赖,只不过60级德鲁伊本身就是人口基数特别少的职业,练到60级的少,对职业理解能力强的更少,能接受熊T的人更更更少)。

4.术士因为一手拉人技能,永远不会失业。

5.法师虽然人口众多,但是凭借出色的AOE能力和强大的输出,是60年代5人本的首选DPS,而且一次带2、3个也不会嫌多。

6.猎人是开荒利器,但是FARM就疲软了,兽王猎的宠物还能客串很多5人本的T。

7.狂暴战门槛高,没有狮心头泰坦腿前期就别玩了,但是人数不多,竞争少。

8.黑上开组9=1,贼满。不是这个职业不行,而是国内环境竞争过于激烈。

PVE前期装备成型困难度:

暗牧>鸟德>元素萨>贼>备用T>狂暴战>增强萨>惩戒骑>武器战>法师>神牧>术士>猎人>野德>奶德>=奶萨>=奶骑>副T>主T

1.暗牧的装备想凑齐是最难的,因为前期几个毕业大件都是野外BOSS掉落.......

2.鸟德、元素萨缺乏命中,所以不得不跨甲和法师去竞争装备。

3.雷德双刀+T0.5都是1.12版本下前期贼必刷的极品,成型了可以一直用到BWL,每天就等着黑上9=1贼满吧。

4.备用T在三大时期可以混的风生水起,但是一到团本阶段就不得不排队等X了,因为主T和副T肯定是装备优先的。

5.狂暴战装备门槛狮心头泰坦腿,可以直接买,土豪的选择。

6.增强萨、惩戒骑、武器战,三个职业抢武器就争破头了,散件还要和茫茫贼海、猎人竞争。

7.法师靠5人本的装备就可以成型甚至超越T1了,主要是几个极品散件抢破头。

8.神牧主要是抢MC老9的眼睛,其他都还算好。

9.术士等着X T系列装备就好了,竞争少,主要是散件要憋分和法师抢。

10.猎人主要是内部竞争,没有其他职业跨界竞争。

11.野德的装备在60年代独树一帜,只有不会配装的小白盗贼会抢...

12.治疗的装备永远是最容易获得的。

13.唯一阻止MT获得装备的就是公会的黑手了。

种族选择

PVE

纯PVE玩家/团体建议无脑选择LM,因为王者祝福、拯救祝福,联盟整整压制部落百分之10的属性,并且有反恐结界、拯救祝福这种直接降低副本难度的BUFF。

PVP

希望大家在PVP选择上慎重选择种族,因为60年代的种族技能对PVP有决定性的作用,60年代的PVP就是互相交牌的过程,很多时候多一张牌就是实现职业压制的关键。

T1亡灵、矮人

以近几年来国内不可描述服的情况来看,矮人石像形态的适用性甚至高于亡灵的被遗忘者意志。

因为60级的国服怀旧PVP到时候真的会有茫茫多的贼!

而没什么人愿意主动在门口去和术士插旗,野外看见术士、暗牧也可以跑,而且基本上都能跑掉。

以目前的趋势来看,盗贼会是怀旧服人口第一大职业,野外被打荣誉的贼偷是家常便饭的事情,致盲是DZ连招里关键的一个环节,矮人石像解盲对盗贼来说有天生的克制作用。

矮人LR、战士都是对抗盗贼有优势的职业。

T2兽人、侏儒

T3牛头人、人类

人类本身也是PVP中的T4的职业,但是因为出血贼在1.12PVP的强势,以及国内环境怀旧服中盗贼巨大的人口基数,感知配合猫眼药水+工程眼镜,在决斗、战场中配合工程道具可以实现20码超远距离抓贼。

T4暗夜精灵、巨魔

隐遁就守尸体、阿拉希守点的时候有点用。两个种族的整体被动都华而不实,就是那种你看上去可以用它的被动干很多事情,实际上远远没有一个解盲、解恐来得实在。

野战

野战需求的是

1.快速击杀对面的能力 2.应对突发情况的能力 3.追杀、逃跑能力。

所以,或许例如术士、暗牧拥有强大的1V1、1V2能力,但是一旦被守尸体可以杀得你宠物都招不出来。

特别是劣势阵营体验PPPPPVPPPPPPPPPPPPPP的过程中,暗牧、术士这种真的只有挨打的份。

而XD虽然拥有强大的恢复能力,和逃跑手段,但是没有快速杀死对方的能力,很可能一路追杀到对面鸟点都打不死对方。

虽然工程、道具可以改善一部分职业的短板,例如药水+工程的战士,但是只是付出百分之150的努力实现其他职业百分之80的效果,不具有代表职业强度的说服力。

T1

贼、法、猎

T2

术、德、牧、骑、萨

T3

注:T1职业具体为出血贼、冰法、射击猎。

高督暗牧1v1很强,但是野外没有想象那么好玩,没有足够的追杀、留人、逃跑能力。

增强萨很蠢,经常被溜着溜着就死了。

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